Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Nos vemos en el WoW Dg Ago 23, 2009 10:09 pm
World of Warcraft sigue creciendo
O mejor dicho, cambiando.
Esa es la idea de Cataclysm, la tercera expansión de World of Warcraft después de The Burning Crusade y Wrath of the Lich King. Blizzard ha abierto la caja de los truenos en la BlizzCon de este año: La faz de Azeroth se agita de forma convulsa, convirtiendo vergeles en tierras quemadas y dando luz a nuevas formas de vida. Aquí podeis ver la versión castellana del trailer:
¡Maldita seas, Blizzard! ¡Con esta expansión, has descubierto mi punto débil!
McCloy
Nombre de missatges : 230 Fecha de inscripción : 18/08/2009 Edad : 39 Ubicació : Laboratorios Byosite Pharmaceutical
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dg Ago 23, 2009 11:38 pm
HOMBRES LOBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!! Bueno "Ferocanis" -_-... Quizas no sea tan mala idea volver al WOW...
Strategos
Nombre de missatges : 97 Fecha de inscripción : 16/08/2009 Edad : 41 Ubicació : Vila del Pingüí
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dg Ago 23, 2009 11:46 pm
mmmmm... Fredo, qualsevol diria que tu també jugues al WoW...
Destrucció! És l'Alfred un criptojugador del World of Warcraft?
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dl Ago 24, 2009 12:16 am
Per a reequilibrar l'equilibri universal, compensaré l'anterior post dedicat al "World of Warcraft" oferint-vos ara mateix un trailer del "Guild Wars 2" (la seva data d'aparició està prevista per a finals del 2010 com a molt aviat -sí, s'ho estàn prenent amb molta calma - ja que aquest joc és la gran aposta de la companyia NCSoft) amb una mica d'informació sobre en què es diferencia del omnipresent "Wow" (en català anomenat "Bub", i en castellà "Guau").
Segons els seus desenvolupadors, aquesta seqüela introduirà zones persistents on els jugadors podràn trobar-se amb altres persones mentre realitzen les seves propies misions en grup o en solitari (en el primer "Guild Wars" les úniques zones persistents eren les ciutats, i tota la resta del joc eren zones instanciades).
Una altra novetat serà una major interacció amb el terreny i més llibertat de moviments. Els personatges podràn nadar, saltar, escalar arbres per a poder veure més lluny, etc.
El sistema de nivells cambia completament, i el nivell màxim passa a ser 100 en lloc del 20 del "Guild Wars" original.
Mentre que el primer "Guild Wars" només permetia portar humans, "Guild Wars 2" permetrà portar cinc races diferents: Humans, Charr, Asura, Norn i Sylvari (qui hagi jugat al primer "Guild Wars" ja sabrà com son aquestes races, però s'aparten una mica de la tónica "elf", "nan", "gnom"... que és tan habitual en els MMORPG de fantasia épica).
SEGUIRÀ SENSE TENIR QUOTES MENSUALS
Strategos
Nombre de missatges : 97 Fecha de inscripción : 16/08/2009 Edad : 41 Ubicació : Vila del Pingüí
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dl Ago 24, 2009 12:30 am
Per als llecs en la matèria, podríes fer cinc céntims sobre les diferències entre el WoW i el Guild Wars?
Concretament, recordo les teves prediccions que tots els que intentin competi amb el WoW en el seu terreny s'estavellaran irremisiblement.
En què es desmarca el Guild Wars? Estic veient un mecha? aeronaus?
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dl Ago 24, 2009 12:42 am
La principal diferència entre el "Guild Wars" i el "World of Warcraft" és que el primer no demana pagar una quota mensual. L'únic gasto que s'ha de fer és comprar el joc, pagar la connexió a Internet i la factura de la llum.
També està pensat per a un tipus de jugador diferent al del "Wow", que només tingui ganes de posar-s'he d'acord amb uns quants amics i surtir a fer unes quantes missions per avançar la trama del joc com si es tractés d'un "Baldurs Gate" o "Neverwinter Nights" qualsevol, o anar a la zona destinada al combat entre jugadors i atonyinar contra algún grup de jugadors rival.
El "Guild Wars" és un joc molt més llimitat a nivell d'opcions per a desenvolupar el personatge i explorar el món virtual que ofereix, i tampoc ofereix la presència massiva de centenars de jugadors en el mateix joc, però a canvi demana moltes menys hores de joc per a que el teu personatge sigui competitiu (no s'han de visitar múltiples masmorres per a intentar aconseguir la peça d'armadura èpica tal-i-cual, ni dedicar hores a matar pobres bestioles per aconseguir X peces del material Y).
Per a mi, la fòrmula del "Guild Wars" és la única que resulta viable en un mercat monopolitzat pel "Wow". És l'única competència que ha aconseguit ensortin-se'n amb un relatiu èxit, ja que en lloc de intentar competir-hi directament contra el "Wow" (com han fet el "Lord of the Rings Online", el "Age of Conan" i el "Warhammer Online") es dedica a jugar en una lliga diferent.
Hoch Admin
Nombre de missatges : 226 Fecha de inscripción : 17/08/2009 Edad : 40 Ubicació : VilaDroga y la Gentuza...
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dl Ago 24, 2009 1:41 pm
Amb mi han pogut, si el pc em deixa levejaré la hunter per despres podernos tankejar els ferocanis...
Manada de Crinos JA! (o quan surti)
Char aznable
Nombre de missatges : 3 Fecha de inscripción : 18/08/2009 Edad : 40 Ubicació : Side 7
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dl Ago 24, 2009 6:40 pm
Vale estan b els homes llob tan ben fets pero tic liat al FF11 i en cosa de un any sacaba i el camvian pel 14 el cual van presentar fa poc
Draco
Nombre de missatges : 255 Fecha de inscripción : 31/08/2009 Ubicació : Kulthea
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dl Ago 31, 2009 5:27 pm
Aquesta expanció del wow esta aixecant polseguera.
El primer tema es que el PJ només evoluciona (de Evolution eh!) 5 nivells en lloc dels 10 de les dos anteriors expancions. Les dos races noves agraden a uns i a altres no. A mi en desconcerta que hi hagi homes llop, eh... Ferrocanis vale, a la Aliança. Es suposa que la Aliança es benigne, fins ara amb Gnoms, Nans, Humans, Draeneis (també anomenats pulpocabras) i Elfs. A no ser que els Ferrocanis siguin uns santurrons que cuan surt la lluna es dediquin a caçar papallones en canvi de matar i degollar persones i animals, no entenc que hi fan.
Que les zones clasiques del wow cambiin a causa del cataclisme agrada a tothom, així la gent es fara alters amb més alegria revisitant les zones i sorprenent-se dels cambis. I per cert, la gent que no compri la expació també veura les zones cambiades.
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Ds Set 05, 2009 2:18 pm
Com a curiositat, us penjo un enllaç al primer trailer de "The Secret World", un MMO per a PC i 360 ambientat en l'època moderna.
http://www.gametrailers.com/player/47571.html
Més cosetes sobre el joc: http://www.gametrailers.com/video/cg-demon-the-secret/55487 http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/12/14-12-secret-world.jpg http://en.wikipedia.org/wiki/The_Secret_World http://ve3d.ign.com/articles/news/50076/Assorted-Artwork-From-The-Secret-World
La temàtica de "societats secretes vs monstres horripilants" em recorda una mica a la del malaguanyat MMORPG "Hellgate: London". També té un cert punt de "Cazador: La Venganza" per la idea de gent pretesament normal a la que li han sigut otorgats poders per a combatre les forces de les tenebres (d'acord, també té cert punt de "Buffy Cazavampiros Meets Cthulhu").
Draco
Nombre de missatges : 255 Fecha de inscripción : 31/08/2009 Ubicació : Kulthea
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Ds Set 05, 2009 4:27 pm
Funcom eh!
mmm... Si encara jugués al Age of Conan no em pendria be que una empresa dediqués esforços en un MMO cuan en te un altre amb problemes greus de contingut. Pot ser que Funcom hagi decidit renunciar a convertir el Age of Conan en la verdadera alternativa del Wow per intentarho amb un altre joc?
Per altra banda Funcom s'ha guanyat bastanta mala reputació entre els seus clients per com ha tractat el Age of Conan, un joc que prometia molt i amb una base tecnica brutal, pero tant mal portat, i ara l'hi costarà molt tornarse a guanyar la confiança.
I ho diu un acerrim defensor de Age of Conan, un joc que podia haber destronat el Wow, pero que per falta de recursos o experiencia, s'ha quedat en l'intent.
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dg Set 06, 2009 8:58 pm
Tot i que pertanyin a la mateixa companyia, he estat mirant els noms de les persones encarregades de desenvolupar el "Age of Conan" i "The Secret World", i es tracta d'equips diferents. M'ha cridat l'atenció que la majoria de persones que hi estàn treballant ara en "The Secret World" s'havien encarregat ja fa uns quants anys del desenvolupament de "The Longest Journey", una aventura gràfica que estava prou bé i va ser molt ben rebuda tant per la crítica com per els jugadors.
- - - - - - - - - -
Continuant amb les xafarderies sobre els jocs de rol on-line, he descobert el curiosisim i interesantisim cas de "Corrupted Blood", considerat com el primer cas d'epidemia virtual de la historia. El succés va tenir lloc, com no podia ser d'una altra manera, en el joc "World of Warcraft".
Es tracta de que en septembre de l'any 2005, degut a un error de còdig, l'epidemia va començar després de que alguns jugadors s'enfrontessin al Déu Hakkar (el déu sang). Aquest enemic els maleïa amb una malaltia anomenada Corrupted Blood, que esgotava la vida del teu personatge ràpidament fins a la mort. Doncs bé, degut a un error de programació, la malaltia es va fer contagiosa. N'hi havia prou amb que un jugador sa estigués al costat d'un altre malalt per a que en pocs segons es contagiés. Aquests, al seu torn, acabaven contagiant altres jugadors encara sans. La Corrupted Blood es va extrendre per Azeroth com una plaga de veritat. Aviat les grans ciutats van quedar gairebé desertes: els jugadors emigraven a altres ciutats i bosques, extenen la plaga. La malura va acabar amb millions de jugadors i no era estrany veure al típic jugador malalt dirigir-se cap a jugadors sans amb l'únic objectiú de obligar-los a compartir la seva dissort. Això ava portar a que comencesin els atacs preventius de jugadors que no permetien que cap desconegut sel's acostés...
En aquesta època les oficines de Blizzard treien foc: es van prendre mesures d'autèntica pandemia, es van establir llocs de quarentena, i la llei marcial! Finalment, i després de molts esforços, l'epidamia va ser controlada i, segons he llegit (no sé si m'ho he de creure), l'epidemia de Corrupted Blood ha sigut motius d'estudis per alguns laboratoris epidemiològics del mon...
Us deixo amb una captura de pantalla d'aquells temps:
Nombre de missatges : 97 Fecha de inscripción : 16/08/2009 Edad : 41 Ubicació : Vila del Pingüí
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dl Set 07, 2009 10:27 am
Això de la "Corrupted Blood" ho vaig llegir a la web de la BBC fa un parell d'anys.
I si, deia que es va prendre de referència com una simulació epidemiològica, i que s'hi va dedicar algún estudi. Si ho diu la BBC, jo li dono un grau de credibilitat bastant bo.
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dc Set 08, 2010 6:35 pm
Al següent enllaç trobareu un video de 30 minuts sobre la presentació del joc "STAR WARS: THE OLD REPUBLIC" que es va fer a la convenció PAX 2010.
http://vimeo.com/14718035
Per als impacients, les imatges del joc comencen a partir de 5:20.
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dg Set 12, 2010 2:36 pm
Warner Bros. Interactive Entertainment anuncia que el "Free-to-Play" de "The Lord of the Rings Online" se iniciará el próximo 10 de Septiembre del 2010.
Turbine / Codemasters implementarán el modelo F2P en el juego The Lord of the Rings Online el próximo día Viernes 10 de Septiembre del 2010 en sus versiones Americana y Europea.
Según palabras de Kate Paiz la BETA ha sido un "éxito" y por ello se pueden permitir el adelantar la fecha de implementación del F2P, Book 2 del Volumen 3 y la nueva región Enedwaith.
Ahora, como en otras ocasiones, en Europa la última palabra aun está en manos de Codemasters y si bien también han anunciado que el F2P se implementará igualmente el 10 de Septiembre en los servidores EU al igual que en la versión US, no han podido darnos mas información por ahora sobre si estará también incluido el Book 2 y la nueva región Enedwaith, como todos sabemos el sistema de cuentas es diferente en la versión EU y aparte se ha de traducir toda la tienda F2P, Book 2 y la nueva región al Francés y Alemán.
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Ds Set 25, 2010 8:40 pm
La companyia White Wolf Publishing va celebrar fa poc una convenció anomenada The Grand Masquerade on feien una presentació dels seus propers productes. Una d'aquestes presentacions va ser un video de la introducció cinemàtica de "World of Darkness Online":
Es veu molt poca cosa (a part de la calva del senyor assegut just davant de qui gravaba), però al menys és un indicador de que el projecte segueix endavant. La companyia que està desenvolupant el joc és CCP, els creadors de "Eve Online".
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dt Oct 05, 2010 8:38 pm
Data confirmada per a "World of Warcraft: Cataclysm"
7 de decembre
Cita :
Después de rumores que circularon estos últimos días, Blizzard ha decidido salir al paso de todos ellos y ha anunciado de forma oficial la fecha de lanzamiento de World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión de este multimillonario MMORPG. Concretamente, será el 7 de diciembre cuando los usuarios de todo el mundo podrán adentrarse en una Azeroth tremendamente cambiada. Mike Morhaime, CEO y co-fundador de Blizzard, ha comentado que "Cataclysm incluye el mejor contenido que hayamos creado nunca para World of Warcraft. No se trata solamente de una expansión, sino de una reforma de buena parte del Azeroth original, lleno de nuevas y épicas aventuras de nivel alto para los jugadores actuales, y con una experiencia de subida de nivel rediseñada para los que están empezando. Con la ayuda de los probadores de la beta, estamos dando los últimos retoques y estamos impacientes por dar la bienvenida a los jugadores de todo el mundo para que lo disfruten en un par de meses". Señalar también que esta expansión se podrá adquirir en versión normal (34,99€) o en una edición para coleccionistas (69,99€) que incluirá un libro de arte de 176 páginas, una mascota de juego exclusiva, un DVD entre bastidores, una retrospectiva especial de Warcraft, el CD con la banda sonora, una alfombrilla de ratón y una serie de cartas de World of Warcraft.
Nombre de missatges : 255 Fecha de inscripción : 31/08/2009 Ubicació : Kulthea
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dc Oct 27, 2010 2:02 pm
Trailer cinematic de Cataclysm. Val la pena veurel encara que no t'agradi el Wow, ja que Blizzard son uns mestres amb els videos d'animació.
https://www.youtube.com/WorldofWarcraftES
McCloy
Nombre de missatges : 230 Fecha de inscripción : 18/08/2009 Edad : 39 Ubicació : Laboratorios Byosite Pharmaceutical
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dv Oct 29, 2010 12:58 am
Cita :
Trailer cinematic de Cataclysm. Val la pena veurel encara que no t'agradi el Wow, ja que Blizzard son uns mestres amb els videos d'animació.
Es irónico que lo diga alguien que me puso a parir por poner los trailers cinematicos del KOTOR online...
Volviendo a lo del vídeo, no esta mal, pero Blizzard los a parido mucho mejores...
Draco
Nombre de missatges : 255 Fecha de inscripción : 31/08/2009 Ubicació : Kulthea
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dv Oct 29, 2010 4:09 pm
McCloy escrigué:
Cita :
Trailer cinematic de Cataclysm. Val la pena veurel encara que no t'agradi el Wow, ja que Blizzard son uns mestres amb els videos d'animació.
Es irónico que lo diga alguien que me puso a parir por poner los trailers cinematicos del KOTOR online...
Volviendo a lo del vídeo, no esta mal, pero Blizzard los a parido mucho mejores...
Creo que te confundes de persona, a mi me gustaron los videos del KOTOR... y si, el video Lich King es mejor, y alguno de Statarcraft tambien.
Per si algu no l'has vist... https://www.youtube.com/WorldofWarcraftES#p/c/371E77CDF886921A/3/6NXMnINw_b0
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dv Oct 29, 2010 6:29 pm
Cita :
Es irónico que lo diga alguien que me puso a parir por poner los trailers cinematicos del KOTOR online...
El que los colgaras con la frase "Ni Age of Conan ni hostias" seguro que no tuvo nada que ver.
Hoch Admin
Nombre de missatges : 226 Fecha de inscripción : 17/08/2009 Edad : 40 Ubicació : VilaDroga y la Gentuza...
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dv Oct 29, 2010 7:24 pm
Logan escrigué:
Cita :
Es irónico que lo diga alguien que me puso a parir por poner los trailers cinematicos del KOTOR online...
El que los colgaras con la frase "Ni Age of Conan ni hostias" seguro que no tuvo nada que ver.
This is HalloWIN! This is HalloWIN!! XD
Logan
Nombre de missatges : 500 Fecha de inscripción : 15/08/2009 Edad : 46
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dj Nov 18, 2010 4:56 pm
Informació del sistema de "crafting" del joc "Star Wars: The Old Republic":
Cita :
Las Habilidades de la Tripulación son...
La Galaxia de Star Wars: The Old Republic está llena de valiosos recursos, matrices de alta tecnología y misteriosas oportunidades, pero ¿cómo va a tener un héroe tiempo para tantas tareas? Ahí entra la tripulación. ¡El sistema de Habilidades de la Tripulación te permite aprovechar todo lo que tiene que ofrecer la Galaxia sin necesidad de renunciar a tus aventuras! Seleccionarás a los miembros de tu tripulación para que recolecten recursos, fabriquen artefactos útiles y valiosos e incluso lleven a cabo sus propias misiones, lo que te proveerá a ti y al resto de tu tripulación una gran variedad de beneficios y recompensas. ¡Las Habilidades de tripulación te permiten seguir en la brecha mientras aprovechas todo lo que la Galaxia tiene que ofrecer!
Tu nave estelar es tu cuartel general, y el de tu tripulación. Mientras exploras la Galaxia y avanzas en tu línea argumental, puedes contactar con la nave para dar órdenes. Serás capaz de asignar tareas a tus companions para que recolecten recursos, para que fabriquen objetos en el centro de trabajo de la nave, o para que se embarquen en misiones especiales. Según su trasfondo particular, algunos companions serán más eficientes en determinados encargos y cuanta mejor sea su opinión sobre tí, mejor llevarán a cabo esos trabajos.
Serás capaz de seleccionar tres Habilidades de la Tripulación para que tu equipo las entrene entre las siguientes categorías principales:
Habilidades de Recolección:
Mientras exploras los planetas de la Galaxia, descubrirás una gran variedad de recursos exóticos e informaciones valiosas. Con el correcto entrenamiento, tu tripulación y tú seréis capaces de recuperar materias primas, hackear sistemas computerizados y rastrear artefactos valiosos. Los recursos y la información que obtengas podrán ser vendidos en el mercado por una suculenta suma, o utilizada por tu tripulación para obtener valiosos objetos. Si lo deseas, podrás seleccionar Habilidades de Recolección en los tres huecos que están disponibles para tu equipo.
Las Habilidades de Recolección incluyen:
•Bioanálisis – la práctica de recoger material genético de animales y vegetales. •Carroñero – el arte de recuperar materiales útiles y componentes de tecnología antigua y dañada. •Hackear – la habilidad de acceder a sistemas de seguridad computerizados y claves para encontrar información valiosa y planos intrincados. •???
Habilidades de Fabricación:
Mientras tu equipo recoge recursos o tú los obtienes por otros medios, servirán como base para la fabricación. Dependiendo en cómo elijas especializarte, tu tripulación será capaz de construir armaduras, armas, implantes u otros tipos útiles de objetos y equipo. Puedes utilizar tú mismo estos objetos o venderlos en el mercado. Recibirás informes del estado de la fabricación mientras te encuentras fuera de la nave y, si uno de tus companions regresa con las instrucciones de un objeto valioso, puedes encargar a alguien más que empiece a fabricar el objeto en el banco de trabajo de la nave sin necesidad de regresar a ella para ordenarlo personalmente. Las habilidades de fabricación son muy especializadas; para tus tres huecos de Habilidades de Tripulación, podrás elegir UNA habilidad de fabricación que sea masterizada por tu tripulación.
Las Habilidades de Fabricación incluyen:
•Armomecánica – la habilidad de trabajar con escudos energéticos y materiales pesados para construir todo tipo de armaduras personales. •Artefactos – el delicado trabajo de construir herramientas Jedi y Sith •Bioquímica – la ingeniería de la producción de sueros químicos dopantes e implantes biológicos •??? •??? •??? Habilidades de Misiones:
Las Habilidades de Misión son un añadido único al sistema de Habilidades de Tripulación. Con estas habilidades, envías companions de tu tripulación a través de la Galaxia en distintas misiones para obtener información, tesoros o completar otros objetivos que te proporcionen recompensas. Cuando utilizas una habilidad de misión, seleccionas a un companion, eliges una misión de la siempre cambiante lista y lo envías a realizarla. Tienes para elegir entre una buena variedad de habilidades de misión - ¿tu tripulación es más de llevar a cabo investigaciones? ¿Prefiere desarrollar aproximaciones diplomáticas? ¿Comerciar con productos ilegales? Hay muchas posibilidades, cada una con su propio set de recompensas y beneficios. Algunos incluso pueden proporcionarte puntos luminosos u oscuros. Al igual que con las demás habilidades, tus companions dispondrán de un tiempo para realizar esas misiones y traerán los resultados cuando estén listos. Puedes elegir cualquier cantidad de puntos de tus Habilidades de Tripulación para elegir Habilidades de Misión, así que prepárate para poner a tu equipo a currar.
Las Habilidades de Misión incluyen:
•Diplomacia – el arte de dirigir y controlar una negociación •Búsqueda de tesoros – la habilidad de rastrear y recuperar objetos valiosos mediante el seguimiento de pistas. •??? •???
http://www.swtor.com/info/systems/crew-skills
McCloy
Nombre de missatges : 230 Fecha de inscripción : 18/08/2009 Edad : 39 Ubicació : Laboratorios Byosite Pharmaceutical
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dv Nov 19, 2010 8:08 am
Simplemente Buenísimo XDDD Solo a los de Bioware se les podía ocurrir una genialidad como esa. XD
khugtar
Nombre de missatges : 25 Fecha de inscripción : 30/08/2009
Assumpte: Re: Nos vemos en el WoW Dj Gen 20, 2011 12:09 am
Primer de tot comentar que cada dia que pasa disfruto mes del WoW, Sobretot perque una de les previsions que es va fer en aquest fil sa fet realitat i es que tenim una Manada de Ferocanis de + de 200 jugadors (creada i dirigida per nosaltres). I segon dir tambe que estic esperant amb candeletes que surti el OLD REPUBLIC. una cosa no treu l'altre. Hi ha una cosa que la tinc molt clara el que m'ofereix el WoW un cop has arrivat al tope de nivell no m'acava d'atraure del tot, d'aqui que faci casi 6 anys que jugo i mai, i cuan dic mai es mai, he arrivat al limit de nivell per expancio, per diro d'un altre manera si el limit estava en 60 em quedava a 55 i nava a fer un altre personatge si el limit era 70 em quedava a 68 en el Lich king em vaig quedar a 77 i ara no ho se si arrivare a 85, ve el cas es que crec que aixo es pot arrivar a suplir amb un altre joc i es el OLD Republic tenint en compte que en aquest tipus de jocs soc mes crafter fenicio i buscador de raresas q player normal de PVP o Mazmorrero, lo que m'oferira matreu moltisim tot el fet de la nau base, la recerca de materials el fet de tindre que aprendre i fer aprendre a la teva tripulacio em soposa un repte interesant, espero que tingui un efecte semblant al crafteig que hi havia en el galaxis, que realment era molt adictiu.
Arkonis Caballero de la Muerte, Malas Pulgas de La Manada Nocturna.